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Myths of Darkness
Fantasy/Mystery Universität
Verfasser Nachricht
   Gestern, 14:23
Beitrag #1
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Besucher

Myths of Darkness
Myths of Darkness
zwischen Realität und Mythen
Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?
Infos

Fantasy/Mystery/RL

Mystische Kräfte

Spieljahr: 2025

Spielort: New Haven

Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache auch andere

Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache auch Englisch

MPL: 1500 Zeichen

FSK 18



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(Un)Wissende Menschen
Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.

(Un)Wissende Auserwählte
Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.

Machtträger
Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.

Verdammte
Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.

Jäger
Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.

Manches bleibt verborgen, anderes nicht.
Was ist
Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.
Was war
Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.
Was wird
Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.
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